Google udostępnił Gemini Omni 1.1 Flash – model wideo z dłuższymi scenami, kontrolą kamery i tańszym trybem 360p dla deweloperów.

Źródło zdjęcia: The Decoder
Google zaktualizował swój model generowania wideo Gemini Omni Flash do wersji 1.1. Nowa odsłona daje twórcom znacznie większą kontrolę nad procesem produkcji materiałów wideo tworzonych przez AI – od wydłużania scen, przez precyzyjne ustawianie ruchów kamery, po tańsze i szybsze prototypowanie. Model jest już dostępny dla deweloperów w Google AI Studio oraz przez dokumentację API, a Google DeepMind podkreśla, że Omni 1.1 jest gotowy do zastosowań produkcyjnych.
Największą zmianą w Omni 1.1 jest sposób, w jaki model podchodzi do wydłużania istniejących nagrań. Wcześniejsze wersje potrafiły odwoływać się jedynie do ostatniej sekundy klipu, co ograniczało spójność przy dłuższych sekwencjach. Teraz model analizuje do 10 sekund kontekstu z poprzedniej części wideo, dzięki czemu kontynuacje lepiej zachowują charakterystykę scenerii, postaci i tempo narracji. Zgodnie z opisem Google DeepMind, twórcy mogą rozwijać scenę w krokach po 10 sekund, aż do łącznej długości 40 sekund – co pozwala budować dłuższe historie lub rozwijać fabułę w nowych kierunkach.
Nowością jest też możliwość precyzyjnego ustawiania pierwszej i ostatniej klatki ujęcia. Omni 1.1 generuje wtedy płynne przejście między dwoma zdefiniowanymi kadrami, co – jak wskazuje Google DeepMind – doskonale sprawdza się przy skomplikowanych ruchach orbitalnych kamery, przejściach zoomowych czy bezszwowych klipach zapętlonych. Do tego deweloperzy mogą wgrać maksymalnie 3 sekundy zewnętrznego materiału jako referencję stylistyczną, aby przenieść do generowanej scenie konkretne postacie lub wzorce ruchu.
Google DeepMind ilustruje te możliwości przykładami promptów, w których kamera wykonuje kinowy „dolly-zoom” zamrażający twarz postaci w kadrze, mechaniczny szybki zoom na oczy bohatera albo pełny obrót 360 stopni wokół zastygłej w kadrze sceny – co pokazuje, że nowe funkcje mają służyć realnym, profesjonalnym zastosowaniom produkcyjnym, a nie tylko prostym efektom.
Poza kontrolą narracyjną, aktualizacja stawia na efektywność kosztową. Nowy tryb szkicowy w rozdzielczości 360p pozwala iterować szybciej – działa do 60% szybciej i kosztuje jedną trzecią ceny generowania w 720p. Dzięki temu deweloperzy mogą testować koncepcje i pomysły na kreatywne projekty zanim zdecydują się na finalne, kosztowniejsze renderowanie w wyższej jakości. Gotowe materiały można następnie skalować do 1080p lub 4K.
Cennik za sekundę materiału wygląda następująco: 0,03 dolara za 360p, 0,10 dolara za 720p, 0,15 dolara za 1080p oraz 0,30 dolara za 4K. Warto to porównać z konkurencyjnymi modelami Google z rodziny Veo. Veo 3.1 Lite jest tańszy w 720p (0,05 dolara) i 1080p (0,08 dolara), ale nie generuje materiału w rozdzielczości 4K ani 360p. Veo 3.1 Fast ma identyczną cenę 720p (0,10 dolara) i 4K (0,30 dolara) jak Omni 1.1, ale w 1080p kosztuje nieco więcej – 0,12 dolara. Poprzednia wersja Gemini Omni Flash oferowała jedynie rozdzielczość 720p za 0,10 dolara, bez opcji 360p, 1080p czy 4K.
Model Gemini Omni 1.1 Flash jest już dostępny przez Gemini API w Google AI Studio, a Google DeepMind wskazuje, że można go również wdrożyć poprzez Gemini Enterprise Agent Platform. W dokumentacji dla deweloperów Google przedstawia przykład kodu wykorzystującego bibliotekę google.genai, w którym istniejące interakcje wideo można kontynuować poprzez parametr previous_interaction_id, wskazując na wcześniej wygenerowany materiał, oraz definiować rozdzielczość wyjściową, na przykład 360p, dla szybszego i tańszego testowania.
Za aktualizację odpowiadają Anish Nangia i Alisa Fortin, menedżerowie produktu w Google DeepMind, którzy podkreślają, że nowe funkcje mają umożliwić budowanie bardziej zaawansowanych przepływów pracy z wideo generowanym przez AI – od narzędzi kreatywnych po oprogramowanie do edycji mediów – i przygotować model do realnych, produkcyjnych zastosowań, a nie jedynie eksperymentów.
Aktualizacja Gemini Omni 1.1 Flash to kolejny krok Google w wyścigu o rynek generatywnego wideo, gdzie tańsze prototypowanie i dłuższe, bardziej spójne sceny stają się kluczowymi przewagami konkurencyjnymi wobec innych modeli tekst-na-wideo dostępnych na rynku.

NVIDIA i EBU rozszerzają suwerenne standardy AI dla nadawców, a Adobe Frame.io przyspiesza wyszukiwanie wideo dzięki GPU NVIDIA dla producenta UFA.

Anthropic utworzyło fundusz korzyści publicznej, przeznaczając 5% akcji na projekty społeczne, z opcją zwiększania wkładu wraz z wyceną firmy.

Asystent AI Alexander od Restaumatic odebrał 46 tys. połączeń w restauracjach i przyjął 6,5 tys. zamówień w cztery miesiące.